写稿佬讲古:雅达利的崛起和第一场主机战争

作者 80后写稿佬   编辑 80后写稿佬   2016-11-03 09:00:00

在贝尔发明了第一台运用于电视的游戏机之后,越来越多的竞争者如雨后春笋般出现。在这其中,一个叫做诺兰·布什内尔的小伙成为了下一个改变电子游戏的先驱者。

另一个战场

  大概谁也没有想到,第一世代战争竟然是从一场官司中拉开序幕。卧榻之侧岂容他人酣睡,随着PONG的异军突起并且大幅抢占市场,米罗华和Sanders Associates一纸诉状将雅达利告上法庭。

  这是历史上第一场关于游戏机的专利案。拉尔夫·贝尔作为重要证人出席了听证会,在法庭上,贝尔将他和两位工程师的足有5英尺厚的开发笔记搬了出来,并且在现场演示了奥德赛的乒乓球玩法。决定性的证据使这场官司的胜负变得毫无悬念。

  雅达利侵权案的审判结果,不但给了米罗华和Sanders Associates总计超过50万美元的赔偿金,还为他们开启了一条致富之路。在之后的很长一段时间里,家用游戏机生产商在每一次推出新产品时,都必须向版权拥有者米罗华和Sanders Associates支付一定数量的授权金。


▲贝尔和米罗华赢了官司,但并没有赢得未来

  尝到甜头的米罗华趁着专利到期之前,在十多年间一共起诉了十几家公司,其中甚至包括了动视和任天堂,获利超过1亿美元。

  当然,也有奋起反抗的人,那便是山内溥和他的任天堂。1985年,任天堂反起诉米罗华,指出第一款视频游戏(Video Game)应该是威廉·希金伯泰于1958年发明的《双人网球》,因此要求法庭废除奥德赛的专利。然而法官认为《双人网球》并未正式运用视频信号,因此不能算“视频游戏”,任天堂败诉。家用游戏机生产商仍需支付授权金,直至1993年专利权到期。


▲还是一头黑发的山内溥

  在这些诉讼中,贝尔作为关键证人多次出庭作证,为每一次的胜诉保驾护航。从专利层面来说,贝尔这样做无可厚非;但从另一个角度看,他们只是得到了一笔聊以自慰的补偿金,并没有遏制对手冒升的势头,这无疑为后来奥德赛系列的衰落埋下了伏线。

  由于专利案带来巨额财富,米罗华对于贝尔的升级建议和设计置若罔闻,比起花大力气升级创新和抢占市场份额,他们更愿意继续透支已有平台的潜力,从专利授权费和胜诉中获取丰厚的回报。

  而反观雅达利,尽管庭外和解使他们付出了一次不菲的赔偿金,但他们还是赚到了。这笔赔偿金可以看作是专利授权费,因而他们得以奠定了自己在家用机上的地位并保留了份额,同样的故事也发生在其他后来者身上。

  随着时间的推移,两人结下的梁子却始终都没有解开,布什内尔依旧觉得自己会赢下那场官司,只是为了节省时间成本才同意庭外和解。而贝尔则是话中有话:“布什内尔在过去的 40 年里讲的都是毫无意义的故事。他不过是无法放弃那些所谓的‘遗产’,而我对他的感觉 —— 生命苦短,何必怨恨太多……”

  但可惜,贝尔和布什内尔这两位一手开启第一世代主机战争的天才设计师,却无法用持续而长期的作品让自己的理念取得更大的成就。

  米罗华对升级设备没什么兴趣,贝尔便在东家Sanders Associates的引荐下接触了Coleco高层,为自己的游戏之路推开了一扇窗。无论如何,能够在同一世代里开发两部主机,贝尔在游戏历史上留下了极其特殊的一笔。


▲Coleco Telstar

  只可惜好景不长,Coleco的产品在第二世代主机的冲击下,很快便折戟沉沙,他们的第二世代产品直到1982年才正式面世,但这已经和“游戏机之父”贝尔没有多少关系。

  随着Coleco Telstar系列的失败,贝尔也退出了游戏主机设计的行业,多才多艺的他转向其他方面发展。同样退出主机界的还有布什内尔,雅达利毕竟只是一个新兴的企业,尽管占据了游戏主机市场的大部分份额,在街机领域也有不俗表现,但他们并没有和娱乐大亨掰手腕的本钱,为了筹措资金,布什内尔将雅达利卖给了华纳,自己在担任了两年总裁之后挂印而去。

  在他执掌雅达利的最后几年间,“雅达利2600”等第二世代机型惊艳登场,快速且真正地占据了市场的主动,击败了包括贝尔的“Coleco Telstar”系列在内的各路主机,成就了雅达利传奇,当然这已经是后话。


▲雅达利2600将在下个世代书写出一段传奇

第一世代结语

  用“两个人的战争”或许不能完全概括主机游戏的第一世代,但就历史意义和作品地位销量,拉尔夫·贝尔和诺兰·布什内尔无疑是第一世代最具代表性的人物。


▲随着贝尔在2014年过世,现年73岁的布什内尔成了唯一在世的“主机游戏之父”

  两者的成功之处在于他们能够对热爱的事物保持长久的专注,并且怀揣着独有的创意:贝尔面壁十数年终破壁,成就了“电视游戏机之父”的美名,即便最终没有取得长久的辉煌,难酬蹈海亦英雄;“专注度犹如金毛寻回犬”的布什内尔站在巨人肩膀上,用现成的资源加以改良,制作出令人为之惊艳的产品。

  虽然两人的名字并不像之后的那些游戏人那般如雷贯耳,然而沉舟侧畔千帆过,他们的成功激励了大量的厂商,在第一世代尚未翻篇的时候,第二世代便已迅速到来,推动主机游戏的浪潮滚滚前进。而故事,仍在继续……

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80后写稿佬 特约作者

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