命运石之门 0

STEINS;GATE 0

命运石之门:线性拘束的树状图

STEINS;GATE 線形高速のフェノグラム

命运石之门:比翼恋理的爱人

Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling

命运石之门

Steins;Gate

一切都是Steins Gate的选择!《命运石之门》回顾

作者 L1on   编辑    2015-12-10 23:17:19

《命运石之门0》来了,你还记得《命运石之门》在反复时空穿越中带来的揪心挖肺之感么?这次要去的是β线,没救下助手。别急着绝望,我们先捋一捋之前的故事,一切都会好的,一切都是Steins Gate的选择!

系列相关作品

《命运石之门》

  最初于2009年10月15日在X360平台发售。鉴于之后取得的巨大反响,加上TV动画的推动,之后又陆续登陆了PC、PSP、iOS、PS3以及PSV等众多主流平台,累计销量堪称文字类游戏的奇迹。本作是一切衍生作品的原点之作。

  游戏中大量经典场景至今让人难以忘怀:比如来自未来的铃羽和现在的桶子,几乎“同龄”的父女俩相认的一幕,叫人泪流满面;天桥上,善解人意的助手找到不知所措的冈部,倾听冈部的倾诉,带给他宝贵的希望;空无一人的RADIO会馆内,助手劝说冈部下定决心拯救真由理,并掏出针线包为冈部缝补他的白大褂;Steins Gate世界线上,两人至美的重逢……太多太多,都是心中一段美好的记忆。

 

《命运石之门》TV动画

  由WHITE FOX制作,于2011年4月5日播放,全24话,后来发行的BD版增加了第25话。剧情基本与原作一致,细节方面略有改动。

  动画的制作水准相当不俗,对照游戏,做到了原汁原味,细节的把握方面颇下功夫,可以看出制作方的良苦用心。


▲《命运石之门》动画第13话截图

  动画虽无法完全还原游戏的美术、人设画风,却也很好地抓住了各个角色的神韵,给人以耳目一新的观感。更关键的是,动起来的画面使得一些场景拥有游戏中所难以达到的冲击力。比如把人彻底看蒙了的第一话(误);比如菲利斯的短信发出后,秋叶原顿时成为电器街,萧索的各个店铺的画面切换,随着ED《刻司ル十二ノ盟约》的响起,震撼得人头皮发麻;再比如真由理死去那晚,总在同一时刻,真由理的怀表的停止、桌上沙漏停滞流动,着实让人脊背发凉。

  为预热《命运石之门0》,今年7月该TV动画又进行了重播,最近播出的23话,剧情还惊人的发生了转变,喜欢本作的朋友别错过。

 

《命运石之门:比翼恋理的爱人》

  2011年6月16日在X360平台发售,之后也登陆了其他平台。背景设定为δ世界线,讲述冈部与研究所成员的爱情喜剧。正如副标题,本作的主题是“恋爱”,整体氛围轻松诙谐,让玩家们同喜爱的角色经历一段令人捧腹的甜蜜时光。

 

《命运石之门:负荷领域的既视感》

  2013年4月20日上映的剧场版。故事设定于原作的Steins Gate世界线上,主要从红莉栖的角度讲述。冈部此前多次在世界线之间的移动导致了他在这个世界线上的存在变得不稳定以至消失。这次轮到了红莉栖来拯救冈部,通过时间旅行,为“证明冈部伦太郎的存在”而努力。

  笔者一开始因为觉得厂商不停挖掘品牌价值的做法有些过火,而对这部剧场版不抱太大希望,可是结果大大超出自己的预期,甚至让人想高呼这才是《命运石之门》该有的素质!

 

《命运石之门:线性拘束的树状图》

  于2013年4月25日发售,对应机种为X360、PS3和PSV。故事设定在冈部没能拯救真由理的世界线上。无法接受现实的冈部选择逃避,在脑内制造了真由理的幻想。这时到来的红莉栖打破了他近乎疯癫的状态。之后将发生什么?游戏首次以其他主要角色的视角来讲述接下来的故事。

  另外,还有多部官方小说以及广播剧等衍生作品,限于篇幅,在此就不做介绍了,还请见谅。

EXTRA

趣事1:翻译

  记得《命运石之门》发售之初,国内对其译名还不统一。当时除了根据日版名称比较好翻译的“命运石之门”外,网上比较多的是音译的“斯坦因之门”。而所谓的官方翻译“史坦斯闸门”就有些让人大跌眼镜了。感觉这就是机翻的结果嘛!

  还不能忘了本作民间汉化团队,感谢他们的心辛勤劳作,笔者当年才得以在PSP上读这本“游戏小说”。

 

趣事2:初次接触

  笔者第一次接触本作的契机是在杂志上看到的这下面这张图片,图释写道:“别被琉华子的外表欺骗了,人家可是真正的伪娘。”纯真的我当时就边盯着看边想:“这什么跟什么呀?”于是就对本作产生了莫名的好感(笑)。而真正接触本系列,还是从TV动画开始的。


▲可爱的男孩子

 

趣事3:RADIO会馆改造

  之前5pb为宣传本作,还专门启动了一项大工程,具体是什么大家请看图。

 

趣事4:CERN的回应

  之前,CERN在reddit(美国社交新闻网站)上发贴,邀请大家发起关于CERN的问题,几名在CERN工作的科学家会负责给大家解答。

  其中有用户问道:“你们做机密的研究吗?”CERN回复说他们是一个学术组织而并不从事军事方面的研究,所以几乎不会有“机密”的东西存在。

  于是有人接着问:“哦,那你们的时间机器呢?”CERN的回复叫人哭笑不得,“哦,对呀,可这已经交给SERN了。”

  甚至还有玩家直接报出“冈部伦太郎”的名字进行追问,CERN回复:“这是《命运石之门》的角色吧。我们没有进行时间机器的研究,而且至少五年内不会改变。”有兴趣的朋友可以去源网页看看。

 

疑惑

  《命运石之门》有很多地方值得思考与探讨,挑一个点就能深入的思考。而有个问题困扰笔者很久:为什么世界围绕着冈部伦太郎一个人转?你看,他到达Steins Gate世界线则全世界都得救,那其他世界线上的世界呢?

  大家是怎么想的呢?

写在最后

  文章的内容有限,《命运石之门》仍有很多值得探讨的东西在文中并未涉及。如果本文能让没接触到《命运石之门》的朋友对她产生一点兴趣,并能与大家一起交流,那就太好了。

  在最新的《命运石之门0》中,故事被设定在没能拯救红莉栖的β世界线。什么样的未来在等着冈部他们?红莉栖的命运会怎样?一众新角色的加入会为系列注入怎样的活力?关于这款游戏,笔者已经存了一堆的问题等待解答。本作标题的“0”就是告诉大家:要是还没有为本系列掏钱,那么就这回,让我们从零开始吧。

  El Psy Congroo!

 

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