6.5

苍蓝革命之女武神

蒼き革命のヴァルキュリア

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系统详解

作者 Kero   编辑 政宗   2017-01-24 22:20:32

  作为一款全新的外传向作品,《苍蓝革命之女武神》虽然拥有全新的核心玩法,但亦有相当一部分要素继承了...

  作为一款全新的外传向作品,《苍蓝革命之女武神》虽然拥有全新的核心玩法,但亦有相当一部分要素继承了以往的《女武神》系列,从而导致了本作的系统较为复杂。这里是一份本作的上手指南,希望能够帮到刚刚开始游戏的你。

基本操作

  • 左摇杆:移动角色
  • 右摇杆:操作视角\锁定时更改目标
  • ○:连击\交谈
  • △:战斗配置盘
  • □:格挡
  • ×:闪避
  • L1:配置(FORCE、BUDDY、SOLO)
  • L2:校正视角
  • R1:场景互动
  • R2:锁定目标
  • 十字键上:切换角色
  • 十字键下:切换角色
  • 十字键左:变更全体队员的职责命令
  • 十字键右:变更全体队员的职责命令
  • OPTIONS:系统选单
  • 触摸板:队伍选单

主界面

  历史学家莉雪儿:透过其回顾解放战争的历史,推进剧情进行游戏。

  史书:阅览重大事件的解说以及过去的章节。此外,有时还会追加描写历史内幕的章节。

  记事本:阅览解放战争相关人物不为人知的章节(断章),只要满足特定条件,断章便会增加。

  事典:确认与解放战争有关的重要用语,用语会随游戏进行而追加。

  大罪人之墓:通关后出现,可进行游戏的二周目。

任务准备

  • 出击:任务开始
  • 作战地图:地图
  • 作战情报:每次打开任务副官都会解说此次任务的具体内容,这里可以反复查看。
  • 设定战斗配置盘:在这里可以设置各个角色的咒术以及辅助武器
  • 编制成员:玩家可以在这里选择出击任务的角色,每次任务可以出击4人,另外有些任务会强制某些角色出击。
  • 任务情报:任务说明,玩家可以从这里得知任务目的和追加任务等情报。

战斗界面

① 【配置】:按下L1可以更改部队的【配置】,【配置】分为4人行动的FORCE(部队围绕在玩家操作角色周围,对同一目标采取行动),2人行动的BUDDY(部队队员2人一组,各自选定目标采取行动)以及单独行动的SOLO(部队各自单独行动,各自对单独目标采取行动)。

② 【行动量表】:角色使用攻击与【战斗配置盘】必须将【行动量表】累积至全满,而【行动量表】会随着时间流逝增加。

③ 【READY】:当【行动量表】蓄满屏幕中央会显示【READY】即代表可以进行攻击以及使用战斗配置盘。在【READY】出现之前,玩家可采取移动、格挡、闪避或冲刺等操作。

④ 【部队角色】:可通过十字键上下来更改操作的部队角色。

⑤ 【HP】:玩家的血量。

⑥ 【RP】:角色使用咒术所消耗的量槽。

⑦ 【战况量表】:【战况量表】显示日德兰与罗斯哪方较占优势,量表中蓝色越长表示日德兰越占据优势。借由击破敌方领队及占据据点等行动,可将战况导向优势。在占据优势的状况下,会产生【行动量表】的增加速度变快,敌方较容易产生负面情绪等各种受惠效果。另外还会较容易出现正面效果的潜能,不容易出现负面效果的潜能。相反地,若处于劣势的状况下,以上提到的效果则有效于敌方。

⑧ 【地图】:任务所在区域的地形图示。

  只要接近敌方部队,就会让敌方发现,进而对我方发动攻击。

战斗配置盘

  在战斗中按△调出,可从【战斗配置盘】中使用角色已装备的咒术、辅助武器、以及队伍持有的道具。开启战斗配置盘时,时间将会暂停。

① 【咒术】:【咒术】借由消耗RP使用,种类包含强力攻击、回复HP等各式各样效果。画面下方显示【咒术】的描述,右方显示【咒术】的性能及追加效果,人物前方则显示【咒术】的范围。

② 【直接命令】:【直接命令】可指定部队其它非操作角色采取指定行动,接受了直接命令的角色会在一段时间内采取指定行动。另外,此举会消耗操作角色的行动量表。

③ 【道具】:【道具】有回复HP和RP等功效,这些【道具】为全体队员共同持有,且每种【道具】在任务中会设定【携带数】,对可携带道具的个数加以限制。

④ 【辅助武器】:【辅助武器】为不同功效的枪械以及手榴弹,它们不会消耗RP,但每支枪及手榴弹可使用的弹数皆有限制。

自由任务

  除了剧情任务,玩家还可以从世界地图上选择自由任务进行出击。自由任务分为歼灭、击破、侦查、工作。

  【追击敌人】:若于限制时间内击破显示【TARGET】的敌兵,即宣告胜利。但要是超过限制时间,敌兵便会跳走,而导致败北。由于目标敌兵会移动,所以需要迅速予以击破。

  【拆除定时炸弹】:在作战目的为拆除定时炸弹的任务中,若能在限制时间内让地图上配置的定时炸弹解除引爆,即宣告胜利。想让定时炸弹解除引爆,必须先打倒周围所有敌兵。定时炸弹位置将显示为目标地点,若超过限制时间即宣告败北。

战术任务

  若在同一个地图上发生数次自由任务,便有可能发展成为大规模战斗。此种情况称为战术任务。战术任务的胜败结果有可能改写该土地的支配势力。若多次于自由任务中出击,进行战术任务时,便较容易扩张支配领域。相反地,若对自由任务置之不理,不进行出击,该地图便会轻易遭敌人夺去。(即便是剧情中已经占领的领域,如果无视战术任务,仍会失去该领域)

  【防御战】:在战术任务的防御战当中,要是日德兰的战况量表归零,主据点就会沦陷,宣告败北。此外,若有敌兵入侵日德兰的据点内,战况将会逐渐恶化。战斗时请小心避免据点遭到入侵。

战斗相关

  【蹲踞】:地图上存在【沙包】与【可藏匿之墙】,这些是可藏匿的地点,在这些地方附近按下R1按钮,便能进行【蹲踞】。【蹲踞】期间除了能够减轻损伤,HP也会一点一点地逐渐回复;于此状态下还能使用战斗配置盘攻击敌人。若在往沙包移动之时按下R1按钮,也可以跨越沙包。

  【潜伏】:在长得较高的草丛中按下R1按钮便能进行【潜伏】。借由潜伏便能在接近敌人前都不被发觉,在潜伏中可使用战斗配置盘攻击敌人。若在已被敌人发觉的状况下进行潜伏,便无法发挥效果,画面上将会显示潜伏是否发挥效果。此外,敌方也有可能潜伏于草丛中,要靠近敌人才有可能发觉。

  【高低差】:地图上有可跳下的高低落差处及梯子,接近后按下R1按钮,便能移动至高低有落差的地点。不过跳下高低落差处后就无法返回。

  【据点】:在任务中帝国军会设置据点,可借由歼灭周围所有敌人进行占据。已占据的据点选择撤退,便能在不失去战利品的状况下退出任务。此外,在占据据点之后,辅助武器会获得一定量弹药的补充。

  【物资箱】:地图上会出现帝国带来的物资箱,在不被敌人发觉的状态下,靠近物资箱按下R1按钮,可以获得道具。

  【炸药】:配置于地图上的【炸药】可借由攻击引爆,给予周围的角色损伤,不过我方角色太靠近也有可能受伤。

  【地雷】:一些任务中地上会设置【地雷】,若踩到地雷爆炸,周围我方角色会受到伤害,支援兵在【地雷】附近按下R1或枪击可拆除。另外,即使踩到地雷,只要不移动就不会爆炸。

  【夜间】:到了【夜间】,敌方及我方的发现距离皆会缩短,出乎意料的遭遇战将会变多。

  【探照灯】:在特定的夜间地图上,会有探照灯进行运作,灯光将在地图上移动照射。若被探照灯照射到,除了会被周围敌人发现外,还会出现敌方增援。

  【炮台】:【炮台】是可从远距离发现我方行踪,并发动炮击的强力兵器。没办法从正面破坏,只能攻击背面的弱点加以破坏。

  【野营地】:在【野营地】,可针对接下来的作战,进行补充道具或变更队员装备等准备。从系统选单选择【中断作战】,便可暂时返回首都艾尔西诺亚。即使中断了作战,借由从部队总部选择下一个任务,便能接续之前进行到的【野营地】的状态开始。

  【女武神现身】:在战术任务中,若时间流逝进入夜间,女武神便有可能来袭。

  【濒死】与【死亡】:除了安姆雷斯等部分角色之外,角色一旦【死亡】,之后便无法再度使用。角色的HP耗尽进入【濒死】状态,在进入【死亡】前有60秒的倒计时,只要接近陷入【濒死】的角色,按下R1按钮,便能进行【救助】,回复一定量的HP。

  【战利品】:任务中获得的物品皆作为【战利品】,这些物品将暂时持有,待任务完成结算时才会进入玩家道具中。若部队于任务中全灭或强制撤退,【战利品】便会遭舍弃。

  【情绪】:使用咒术或辅助武器可于目标身上引发【惊愕】及【焦躁】这两种情绪。

  • 惊愕:使目标僵硬,增加受到的损伤。
  • 焦躁:则是使目标能力暂时弱化。

  目标身上能引发出的情绪会显示于咒术、辅助武器的性能上。打倒领队也会使其他队员陷入焦躁,视情况产生情绪。我方也会产生情绪,镇定之前避免战斗等相应行动。

  借由持续让目标陷入强烈【焦躁】及【惊愕】,便会使其产生【恐惧】、【混乱】等情绪。这些情绪对行动产生影响,有可能使目标无法攻击。

  无论敌我,每当陷入濒死或持续受到敌方攻击便会引发【愤怒】与【决心】,它们可借由引发焦躁和惊愕来平复。

  • 愤怒:虽可使攻击或行动量表上升,但会使防御低落。
  • 决心:虽会使防御及格挡性能提升,欲也会使我方易遭敌方瞄准。

设施相关

王宫大道

  报纸:可得知日德兰王国的情势。

  摊贩:艾尔西诺亚的王宫大道林立着各式各样的摊贩,每家摊贩所售的商品皆不相同。摊贩的品项与价格可能会随A•V部队的表现及战争的影响而产生变化。这些商品可用于汤马森工坊中,强化BDU。

  汤马森工坊:进行【BDU战斗服】的购买、售出,以及委托制作。BDU为A•V部队共同装备的战斗服,所有人身上都会发生同样效果,它可以为部队添加各式的正面Buff。委托时可选择效果对战斗有利的材料,只要支付所需的委托费,便能制作具备属意效果之装备。委托制作的BDU需要完成一个任务才可领取。

A•V部队总部

  【日德兰军补给人员】:购买道具,获取DLC特典。

  【副官】:跟部队总部的副官交谈便会出现【任务】、【报告战果】以及【交换】的选项。

  • 任务:选择这个项目后,便会显示世界地图,玩家可从这里领取作战任务。
  • 报告战果:若在任务中满足特定的条件,便能于【报告战果】时收取报酬。
  • 交换:可使用在【报告战果】中获得的拉古耐特碎片交换拉古耐特。拉古耐特的种类性能为随机决定,但可指定交换品的属性及使用兵科等咒术种类。有些特殊咒术与高位阶的稀有拉古耐特只能靠交换获得,类似于手游的氪抽系统。

巴吉尔咒工厂

  萨班哲公司:跟巴吉尔交谈便会出现【强化咒构武器】、【开发辅助武器】以及【设定战斗配置盘】的选项。

  【强化咒构武器】:可提高角色所持武器的攻击性能、咒术性能、属性等级等,每位部队成员都拥有独立的技能树,强化需要消耗咒术拉古耐特。

  【设定战斗配置盘】:角色装备的咒术与辅助武器都可于萨班哲公司进行变更,此外也可于出击前的战情简报变更。

  【开发辅助武器】:可开发枪支及手榴弹,这武器有各式各样的效果,随着剧情的推移会有越来越多的武器可以开发。

队伍选单

  【状态值】:查看角色的等级、HP、RP、攻击、潜能等基础说明。

  【道具】:查看玩家拥有的道具、拉古耐特、BDU和材料。

  【BDU】:玩家可从这里装备获得的BDU

  【职责命令】:设定我方角色在战斗时的职责,offense=攻击、defense=防御、support=支援。职责命令可从队伍选单的【个人】进行角色的设定。此外,任务中可按下十字键左右也可暂时变更全体队员的职责命令。

  【POTENTIALS(潜能)】:根据角色的性格背景而设定的能力,这些能力有可能是正面的也有可能是负面的。玩家不能改变这些潜能,但它们可能随着剧情发展而改变。潜能有的在任务中随机发动,有的达成一定条件发动。

  【MANIFEST(态度)】:设置每个角色作为非操作角色时的AI,玩家可以设定它们重视使用咒术、强化、敌人或回复。这些MANIFEST随着剧情发展会不断增加。

  【交流】:在首都艾尔西诺亚可以加深与部队队员间的交流。当有交流事件发生时,会于队伍选单中的交流接获通知。目前已知交流只是收集要素,对剧情或能力没有影响。

兵科

  【突击兵】:一击破坏力非常强大的兵科,部队中的输出担当。当敌人聚集时发动攻击能够造成可观的伤害,这个兵科擅长使用火属性咒术。

  【侦查兵】:一击威力不强,但攻击次数较多、可以用连续攻击弥补缺点的兵科,这个兵科一般擅长使用风属性咒术。

  【支援兵】:擅长使用咒术攻击的兵科,但并不耐打,擅长使用水属性咒术。

  【装甲兵】:一手武器一手盾牌的兵科,能用盾牌抵挡来自正面的攻击,这个兵科擅长土属性咒术。

咒术

  拉古耐特为咒术的媒介,咒术一个分为火属性、水属性、风属性和土属性4种,每个角色擅长不一样属性的咒术。拉古耐特有等级,角色必须到达等级才可以使用该拉古耐特,角色属性拉古耐特的等级可以在状态值中查看。

咒歌

  咒歌只要奥菲莉亚可以使用,它以光属性拉古耐特装备在奥菲莉亚的战斗配置盘里。咒歌不仅能回复HP以及治愈情绪,还能令女武神某些能力暂时失效。

特殊敌人的交战方法

  【装甲兵】:【装甲兵】手持坚固的盾牌,在格挡期间,由正面攻击无法对其造成损伤。不过他们无法抵御来自背后的攻击,另外,若于格挡中对其造成一定程度的损伤亦可破解格挡,而攻击后也有不会采取格挡的破绽存在。

  【咒机】:【咒机】无论攻防皆优于一般士兵,但它们有些可以破坏的【部位】。借由破坏【部位】便能使咒机倒地或使其无法使用部分攻击。另外让【咒机】【触电】也可以使其倒地,雷系咒术对于【咒机】有显著的作用。在咒术中雷分类于【风属性】咒术中。一些巨大的咒机存在拉古耐特核心,这也是它们的弱点

  【女武神】:女武神攻击力强且会使用各个属性的咒术,血量也是相当的厚。不过女武神在战斗中会使自己的属性产生变化,并依属性发动猛烈的攻击。玩家可以针对其弱点属性进攻,可借由女武神周围的咒术球来判断其正在使用咒术的属性:

  • 火克制水
  • 水克制火
  • 风克制土
  • 土克制风

 若成功以弱点属性阻止女武神行动,其灵光便会消失,不仅能对她造成更多伤害,战况量表也会好转。

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