7.2

质量效应:仙女座

Mass Effect: Andromeda

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2017-03-21

游戏基因

角色扮演 第三人称 射击

买不买?《质量效应:仙女座》

作者 digmouse   编辑 digmouse   2017-03-19 23:35:59

Shepard拯救银河系的故事已经画上句号,而《质量效应:仙女座》探险新疆界的故事才刚刚开始。

  “买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国内外媒体对游戏的评价。 

游戏简介

  《质量效应:仙女座》 是BioWare工作室的科幻RPG系列《质量效应》的最新一作,也是系列首次登陆次世代平台的作品。在《质量效应3》结束了系列最初三部曲的故事之后,《质量效应》的宇宙将向前,来到另一个全新的世界。

寻找新的家园

  在《质量效应》初代与二代的故事之间,银河系议会的多个种族启动了一项名为“仙女座计划”的探索项目,希望在遥远的仙女座星系为银河系的种族找到新的家园,这个庞大的探索项目由包括人类在内的神堡议会最具实力和政治影响力的种族主导,终极目标将是在仙女座星系上建立起永久的居住地,并与银河系建立稳定的交通和通讯连接。

  仙女座计划的核心是5艘巨大的方舟船,最大的一艘是计划的指挥中心“枢纽”,剩下4艘则分别搭载了4个种族,人类的方舟船名为“休伯利安号”。每个种族均有一支名为“探路者”的精英小队作为探险计划的排头兵,这支部队由精英军人、科学研究者和医疗服务人员组成,负责指挥的就是这一种族的“探路者”,人类的“探路者”是N7精英特种部队成员,Alec Ryder,他同时也是人类方舟“休伯利安号”的第二指挥官,和游戏主角的父亲。

  和前三作一样,玩家可以对主角的性别、职业、角色背景和外观进行详细的定制。而在本作中,男女主角互为姐弟关系,除了定制自己的造型之外,还可对姐弟中的另一人进行有限度的调整,对双方造型的定制也会影响到父亲在游戏中的形象,在选择完主角之后,另一位就会成为游戏中的NPC。

  在仙女座星系,玩家将遭遇新的敌对种族,名为Kett。作为外来者,银河系的探险者们与仙女座星系的原住民之间的交流与冲突,将是本作剧情的主线,这也符合《质量效应》系列关于种族政治的核心议题。

  银河系与仙女座的距离达到了250万光年,因此方舟船需要进行漫长的休眠旅行来度过这星系间的遥远距离,600年后才能到达他们的目的地,因此他们对出发之后银河系发生的一切一无所知,这也意味着《质量效应》前三作的剧情与本作没有任何实质性的关联,这是系列一次全新的开始。

和前三部曲的唯一关系大概就是Shepard是男是女了

一个更庞大的世界

  本作的世界规模相比三部曲有了质的提升,有大量星球可供实地探索,在RPG的探索层面更接近《质量效应》初代。和1代一样,你也拥有一台载具来帮助你跨越广袤和危险的异星世界,这次叫“游牧者”(Nomad)。这是一辆六轮装甲车,可以轻松跨越各种地形,玩家还可以获得各种升级配件,来按照自己的喜好对它进行改造。

  主角右臂的万能工具(Omnitool)将获得一个扫描能力,直接对场景中的各种物件进行扫描即可通过携带的人工智能助手SAM获得信息,同时这也是与资源和重要据点等游戏世界中的要素进行交互的方式,你还需要使用它来解谜,通过仙女座古早文明留下的遗迹的挑战。

  每个星球都将有自己独特的地貌、气候和危险,除了散布于各个星球的原住民和仙女座计划探险队势力之外,还有各种野生的危险生物等待着你,你也许一登上某个星球,就会遭遇到强大得不可战胜的怪物,但在提升等级和获得更强大的技能与武器之后,就可以回来再挑战它们。

  有获得自然就有使用,本作的资源收集和打造系统进行了显著的进化。前者的复杂程度介于2代与3代之间,行星扫描和采矿过程依然存在,但进行了大幅度的简化,而这些元素与材料可以用来对主角的飞船“风暴号”、游牧者装甲车、武器与护甲进行升级,也可以用来打造各种全新的武器与装备。玩家将从任务和探索中获得武器与装备的蓝图,除了护甲和枪械武器之外,本作中还将首次出现实际可使用的近战武器。

这次的星图界面音乐又会是什么呢?

更自由的战斗

  本作的战斗依然是带有技能使用的第三人称掩体射击,总体上继承了《质量效应3》的玩法。而新加入的喷射推进技能大大提高了战斗的节奏与流畅度,不论是战士流派的射击玩法,还是更偏向于科技或异能的施法者流派,都可以从喷射推进带来的垂直位面以及横向机动性获得更多更丰富的变化。

  前作中分明的职业分野在本作中被彻底取消,除了在建立角色时选择初始技能之外,玩家现在可以直接选择整个游戏中所有系别的流派,来打造一个完全属于自己的主角,例如你可以让一个专精武器战斗的士兵,同时获得击破敌人护盾和召唤机器人帮手的工程类技能来帮助自己战斗。在某一系别中投入足够的点数后,就可以解锁针对这一系别的特性技能与称号,此时前作中的角色名就会回归。玩家还可以设定最多4套常用的技能与特性组合,在战斗中进行切换来应对不同的敌人。


可储存最多4套技能方案

  队友的操作则产生了一些变化,你不能再在暂停战术界面中主动控制他们使用各种技能,但在使用科技或异能技能之后,队友会主动使用合适的技能与其进行联动,打出科技或异能技能连锁爆炸,对敌人造成大量的伤害。

前作惊喜的归来

  《质量效应3》原本不为人所注意的多人模式在发售后成为惊喜,上手简单而颇有深度和乐趣的玩法,加上不断的免费内容更新,使得它意外成为了上世代最受欢迎的PvE生存战模式。而在《仙女座》中多人模式将在它的基础上进行进一步的强化,初始的角色类型就将多达25种,并可继续进行强化与升级。基本玩法依然是基于波次的防御战,玩家将扮演仙女座计划寻路者小队的精英打击力量来完成各种任务,并为单人和多人游戏获得各种有用的奖励,当然如果你不想或不能玩多人模式,你也可以在单人模式中派遣打击小队来为你完成需要多人模式完成的各种目标。

  游戏多人模式和前作一样依然是免费更新后续的角色、地图和装备,而采用目前流行的随机开箱模式来获取奖励,不过游戏本身提供的奖励将会相当丰厚,玩家无需氪金也可以顺畅的进行游戏。


版本信息

  • 游戏名:质量效应:仙女座
  • 原名:Mass Effect: Andromeda
  • 发售日:2017年3月21日(北美)、2017年3月23日(欧洲以及Origin国区)
  • 平台:PC、PS4、Xbox One
  • 中文:暂无

普通版

  仅包含游戏本体。预购奖励为“深空探险者”护甲装备,以及5个多人模式经验值补充包。售价59.99美元/429港币。

豪华版

  包含游戏本体以及一系列游戏内物品,包括:

  • 寻路者常服
  • 拾荒者护甲
  • 寻路者精英武器套装
  • 宠物
  • 数字版原声带
  • 豪华多人模式版补充包

  售价69.99美元/549港币。

超级豪华版

  仅提供数字版。包含豪华版的全部内容,此外还将提供20个超级豪华多人模式补充包,每周提供一个,共计20周,售价89.99美元/699港币。

  Xbox One和Origin平台将提供通过EA Access和Origin Access的10小时提前试玩和九折价格。游戏体积为45GB。

游牧者ND1遥控车收藏版

  包含一辆1:18的游牧者装甲车模型和游戏铁盒,但不包含游戏,有两个版本,售价100美元的不可遥控版,以及200美元的可遥控版,均为独立编号的收藏版本。

媒体评价

  Metacritic:75/100

  OpenCritic:75/100

  PC Gamer 8/10

  但不论如何,《质量效应:仙女座》依然是一款具备不错的整体性的作品。有很多东西不行,有很多东西需要改进,有很多东西在10年出了4款游戏之后应该做的更好,但我同样欣赏他们做出的进步,进化的战斗系统带来的乐趣,以及一个惊艳的供人探索的科幻世界。

  Game Informer 8/10

  把它看作是一次独立的冒险(而不是和前三部曲比较)的话,《质量效应:仙女座》是有乐趣的。故事并不多么引人入胜,但会让你有探索下去的欲望;不论单人还是多人模式战斗都乐趣十足;主角的团队不是我最喜欢的那种,但他们有一些很不错的故事瞬间;即便有着这样那样的问题,这些成功的部分塑造了你在《质量效应:仙女座》中的体验,并让它值得你玩下去。但同时,我也会看到一大堆毛糙的不舒服指出,幻想这款游戏原本应有的面貌。

  IGN 7.7/10

  《质量效应:仙女座》在某些时候重新捕捉到了系列前三部曲的高光之处,刺激的战斗与优秀的声光设计也塑造了一个庞大深邃的科幻世界。但没有出色的剧本水平和明星式的角色来度过漫长空洞的时光的话,像缺少新种族、缺少同伴定制选项和显著的性能表现问题等缺陷就体现得很明显了。

  Polygon 7.5/10

  我对《质量效应:仙女座》的态度是矛盾的。整个游戏有很多粗糙的地方,而技术问题虽然谈不上是毁灭性的,也足够扰人了。
  但我和整个故事的角色度过的时间和那些未解之谜让我回味,让我重新开始期待一部新的《质量效应》游戏。而如果要从一部游戏给我留下的印象来评判的话,《仙女座》是成功的,即便这个过程磕磕绊绊。

  Destructoid 6.5/10

  《质量效应:仙女座》在很多时间里不像个《质量效应》游戏。它更像是一部外传作品,一部给了外包工作室却不知道要走什么样的方向的作品。和游戏本身一样,这是整体气氛上的问题。但《仙女座》非常清晰的表明了自己不希望成为其他《质量效应》那样的游戏,新的开始,不再回头,好坏参半。

  GameSpot 6/10

  从很多角度来说,《仙女座》都像是一部只完成了一半愿景的作品。它包含了极为丰富的内容,但质量却参差不齐。它的世界设计和战斗是闪光点,但剧本和任务设计水准不够。而前者的相对出色,是不足以弥补后者不可逃避的弱点的。作为《质量效应》,《仙女座》完全没有系列成名的政治冲突、道德选择和叙事优点。对我来说,这个系列永远是关于有趣的角色以及艰难的选择的,所以糟糕的剧本就显得极为失望。但在65个小时之后,我依然决定再去完成几个任务。它无法摆脱自己的弱点,但有耐心的探险者总能找出金子。

  Shepard拯救银河系的故事已经画上句号,而《质量效应:仙女座》探险新疆界的故事才刚刚开始。

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《质量效应 仙女座》,买不买?

系列时隔5年的新作,你会买么?

73 票(18.39%)
不买
214 票(53.90%)
等游戏时光评测
110 票(27.71%)
| (129) 赞(18)
digmouse 特约作者

虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。手机里除了猫的照片就没有别的了。

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评论(129

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