8.7

怪物猎人XX

モンスターハンター ダブルクロス

平台

3DS

发售时间

2017-03-18(日版)

游戏基因

动作 角色扮演

买不买?《怪物猎人XX》

作者 猫村ノ村長   编辑 猫村ノ村長   2017-03-15 11:15:15

或许这是本世代最后的狩猎了,猎人们,来战吗?

“买不买”栏目旨在导购,提供游戏简介、游戏版本信息及部分国内外媒体对游戏的评价。


游戏简介

  《怪物猎人XX》是Capcom旗下狩猎动作游戏《怪物猎人》系列的最新作,也是前作《怪物猎人X》的加强版。这两作在已经有14种武器的基础上加入了“狩技”和“狩猎风格”,以及“猎喵模式”。除此之外,还有新的“二名怪”加入游戏,部分老怪物也会在游戏中回归。

  “狩技”类似必杀技,不停地攻击就能积攒槽,攒满之后便能发动。根据武器的不同特性,狩技也各具特色,会把武器的特性发挥到最大。比如依靠单发攻击输出的大剑就有狩技能强化下一次攻击,而双刀的狩技就能让攻击次数翻倍。

  “狩猎风格”就是同一种武器的不同用法。每种狩猎风格都有一些固定的特色,比如强袭风格可以装备3个狩技并且攒槽更快,武士道风格需要利用回避来做出各种强力派生动作。

  至于“猎喵模式”,就是玩家操纵艾露猫进行战斗的模式,在《怪物猎人XX》中喵星人还有更多进化之处,比如做出武士道风格回避等。在最新公布的OP中,我们就可以看出这次“猎喵”模式也是主打要素之一。

  上述几项都是《怪物猎人X》就存在的要素,本作中还有一些新的要素等待发掘。


这作的新要素有什么?

  • Horns Coin

  在《怪物猎人XX》中,G位任务会获得一种名为“Horns Coin”(号角硬币)的道具,可以用于兑换各种道具,其中有可以通过其他渠道获得的消耗品,也有一些比较重要的道具。


  • 集会酒场的BGM

  本作中集会酒场的BGM是可以手动变更的,与硬币兑换一样,通过酒场的看板娘达成。

  • 猎人呼叫

  玩家在建立本地集会所的时候,可以通过“猎人呼叫”来吸引周围正在玩《怪物猎人XX》的玩家,下屏会有图标显示,收到“猎人呼叫”的玩家可以选择加入发出信号的猎人的集会所。


  • 猎虫交换

  这是对于操虫棍来说变化很大的一个要素,只要猎虫的攻击属性(切断、打击)相同,便能交换两根操虫棍的猎虫。如此一来,玩家可以把属性最强的操虫棍和猎虫组合在一起,让操虫棍变得更强。

  • 狩猎笛旋律

  本作中狩猎笛能够演奏的乐谱可以直接在下屏显示,并且会用黄色标出正在发动中的旋律效果,而且狩猎笛旋律发动时的UI也被移动到了屏幕左下方(可以调整回中央)。

  • 破坏陷阱

  玩家站在陷阱上就可以选择破坏陷阱,如此一来可以避免放完陷阱之后怪物逃跑,而不能放第二个陷阱达成捕获的窘况。

  • 尾巴的位置

  断尾之后,很多怪物的尾巴和环境融为了一体,很难找到,比如天廻龙的尾巴。本作中玩家可以在地图上看到被切断的尾巴了。

  • 移动鱼饵

  在钓鱼时玩家可以通过摇杆来移动鱼饵位置,以便钓上自己想要的鱼。


  • 新的据点和G级任务

  这次猎人还会有新的据点,大型飞空船“龙识船”。船上还有集会所,这次的G级任务似乎也要在此接受。


勇气风格又是什么?

  简单来说,勇气风格就是一种“等着敌人来打你”的狩猎风格。在这种风格下,玩家的收刀动作会变慢,长按可以持续(会不停地扣除体力和耐力),这时候被攻击打中的话能以很小的代价挡下攻击,迅速收刀并受身。

  这个收刀的动作叫做“纳刀继续”,各种武器招式接在这下动作之后,便可以使用“纳刀取消攻击”,根据武器不同,特性不同。

  在不停地攻击的过程中,玩家还会积蓄“勇气槽”,槽满进入“勇气模式”。这个模式下武器才会发动真正的力量,具体可以查看下方视频:


炼金风格与SP狩技

  这是一个很欢乐的狩猎风格,装备这种风格的玩家会额外多出一种名为“炼金桶”的道具,运用这个道具可以制造出各种炼金道具,这个方法便是疯狂摇动炼金桶。

  除此之外,和炼金风格一起推出的还有“SP狩技”。“SP狩技”可以视作是普通狩技+全队强化效果,每个狩技都可以是“SP狩技”,不过只有炼金风格可以携带3个“SP狩技”,发动之后会根据当前玩家装备的狩猎风格而发动特殊效果:

  • 公会风格:陷阱和回复道具的使用速度提升。
  • 强袭风格:不击中敌人的时候,狩技槽也会增加。
  • 空中风格:踏板跳跃之后耐力回复速度上升。
  • 武士道风格:瞬时回避的判定时间延长。
  • 勇气风格:勇气槽更容易积攒。
  • 炼金风格:炼金槽更容易积攒。
  • 猎喵模式:支援行动消耗降低。

  除此之外,炼金风格本身还有一个很重要的特效,每次生成炼金道具之后,可发动的“SP状态”就会被强化(Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ),这时候再发动SP狩技的话,就会有强化效果:

  • SP状态Ⅱ:耐力上限减少速度延缓。
  • SP状态Ⅲ:包含Ⅱ的效果,再加HP慢慢恢复。
  • SP状态Ⅳ:包含Ⅱ、Ⅲ的效果,再加攻击能够更快造成怪物硬直。

  更多具体效果可以查看下方的视频:


被强化的喵星人

  本作中的随从猫会多出一种新的倾向——野兽。这种猫会拥有专属的支援行动“野兽变化之术”(ビースト変化の技),每次使用最后的终结技之后都会强化自身,包括三个阶段:

  • 发动猫的坚持术(霸体)、受身术,对一部分咆哮和风压抗性增强。
  • 会心率上升。
  • 发动SP状态。

  根据猫的倾向,它们可能还会拥有空中回避、瞬时防御等专属能力。

  关于专属支援行动,还有三种新增的:

  • 设置型炮台之术:设置一个炮台,把自己当做炮弹发射。炮台短时间不会消失,可以重复利用,被猎人踢也可以发动。
  • 爆·滚球之术:脚踩爆弹边滚边前进,也可以把爆弹踢飞攻击。
  • 地下勇往直前之术:潜地之后从地下向上攻击。


新的“二名怪”和回归的怪物们

  “二名怪”相当于一只普通怪的强化版,通常拥有更优秀的招式和更高的伤害,能够制造的武器很厉害,防具也有专属效果。除了之前既存的那些“二名怪”之外,本作新加入的还有:

  • 银岭巨兽
  • 青电主电龙
  • 天眼泡狐龙
  • 铠裂镰蟹
  • 胧隐夜鸟
  • 鏖(ao 第二声)魔角龙

  回归的怪物如下:

  • 老山龙
  • 岩龙
  • 铠龙
  • 影蜘蛛
  • 桃毛兽王
  • 冰牙龙
  • 角龙
  • 土砂龙


关于游戏的继承内容

  首先,玩家的游玩进度都会继承过来,但需要注意的是,HR9以上的玩家在继承的时候HR会强制变成8,游玩时间也会完全重置。

  在继承之后,玩家有一次变更猎人外貌、名字和性别的机会。如果变更性别的话,防具也会变更成对应性别的装备,如果是专属装备的话,则会被兑换成金钱。

  其次,玩家所持的武器、防具、随从猫装备、护石、道具、套装设定、金钱会全部被继承过来,防具的强化等级也会完全继承。不过需要注意的是,一部分装备的数据会根据《怪物猎人XX》的需要来调整(也就是说可能会被削弱)。

  任务完成度方面,除了挑战任务和事件任务之外,都会继承过来。

  关于随从猫,只要是已经雇佣的,包括等级在内都会继承过来。不过如果有没有雇佣的特别随从猫(DLC),它们则不会继承过来。

  不能继承的东西也有一些,不过大多的无关紧要:

  • 邮便屋处没有接收的任务、艾露猫、公会卡片。
  • 猫猫探险队、影子猎人的委托、交易窗口、护石联机的状态。
  • 公会卡片中的:猎人生活日记、友好度、装备登陆、卡片列表。
  • 调和列表的顺序、随从猫的挑选条件、线上黑名单。


版本信息

  • 游戏名:怪物猎人XX
  • 原名:モンスターハンターダブルクロス
  • 发售日:2017年3月18日
  • 平台:3DS

日版普通版

售价:5800日元+税

  作为初回特典,玩家可以获得两种主题的下载码。

日版下载版

售价:5546日元+税


港版下载版(日文)

  港版日文版仅发售下载版。


E-Capcom限定版

售价:11800日元+税

  除了游戏本体之外,还包含一个收纳包、OST,以及32页的“Production Note”。

  购买限定版的玩家还有机会随机获得一个像素风挂件。

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媒体评价

  日本杂志Fami通给出了本作35(9/9/9/8)分的评价。

吉田:9分。不仅包含前作全部内容,还追加了很多新要素,而且复活的要素也很多。不管是鼓励进攻的“勇气”和支援类的“炼金”风格都让游戏变得更加多样。

芦田:9分。炼金风格非常强调支援性,大家一起游玩的效果更佳。细节上的改良支出也有很多,游戏变得更加易玩。

那木子:9分。追加的狩猎风格非常有个性,在狩猎的过程中摇桶来制作道具什么的真是搞笑。而勇气风格下每种武器都有新的特性,习惯这些特性也是很有意思的事。

户塚:8分。两种新狩猎风格让玩过前作的玩家也有新鲜感,教学部分设置得非常人性化。新加入的“Hunter Call”功能也很好用。


  《怪物猎人XX》新加入的勇气风格和炼金风格再次给玩家新的选择,没有玩过前作的则可以体验六种不同的狩猎风格。这次的《怪物猎人》,你还买吗?

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猫村ノ村長 特约作者

喜欢搜寻冷门游戏的探索者(AI),Falcom、Spike Chunsoft等小厂的粉丝(AI)。主攻RPG、共斗,文字游戏。AI目前正在努力克服顽固型病理性人品匮乏综合征。

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